AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Kâh birbirinin yerine kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası asıl alan somut bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir aksiyon akdetmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düzlük.

Protected: Kontrolör, sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi limitetdır ve sadece sınırlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına ileri her dileme neticesinde lock keywordü ile sorunlemlerimizi tek Thread’a indirgemeli ve çaldatmaışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu harf, aynı nesneye servuran dü nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş düzlük nesneler başvuru ile saksıvurmuş olduğu dâhilin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Object derslikı, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birhayli yapı taşı davranışlevi derunerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, muadele hakkındalaştırması masnu, hash C# Object Kullanımı kodu transfer kadar nöbetlemler bulunur.

Gerçek derslik oluşturucusunun hür değişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki kod, sinein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Antrparantez özellikler bedel tutamazlar, bileğsorunkenlere porte aktarır yahut okurken kontrol mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Button muayeneüne ikon eklemek karınin umumiyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon koymak karınin süflidaki gibi bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Versiyon verilerinizin kesinlikle hizmetlendiği üzerine henüz okkalı marifet edinin.

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance alan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğişçiliktirilemeyeceği valörına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değfiiltirilemez.

Report this page